Archiwum

Posty oznaczone ‘gry’

Jakość lokalizacji gier

1 marca 2011 6 komentarze(y)

Rodzimi dystrybutorzy nieraz już zasłynęli z wątpliwej jakości wykonanych lokalizacji gier. Ostatnio jednak udało mi się znaleźć prawdziwą perełkę w tej dziedzinie w grze Company of Heroes. Nie chodzi wcale o niedokładne tłumaczenie, zmieniony font, kiepskie dialogi, nie nie, to coś zupełnie nowego.

Oto wycinek zrzutu z w/w gry, a dokładnie menu filtrowania gier multiplayer:

Do niedawna zastanawiałem się po jakim parametrze filtruje listę gier opcja „Nazwa gry”? Wszystkie gry muszą mieć jakąś nazwę więc opcja tym bardziej wydała mi się tajemnicza. Do czego służy? Rozwiązanie w dalszej części.

Czytaj więcej…

Przełomowe technologie w grach

27 kwietnia 2010 Brak komentarzy

Na wstępie zaznaczę że nie mam tutaj na myśli jak kolejne wersje shader’ów wpływały na realizm elektronicznej rozgrywki, chcę się skupić na technikach programistów, które pozwoliły danej grze zapaść głęboko w moją (i sądzę że nie tylko moją) pamięć.

Wpis ten jest moją subiektywną opinią w tym temacie, chociaż liczę na to że więcej graczy będzie podzielać to co w nim przedstawię. O czym będzie? O rzeczach takich jak bullet time, mechanizmie portali czy manipulacji grawitacją. Zapraszam.

Czytaj więcej…