Archiwum

Posty oznaczone ‘bullet time’

Przełomowe technologie w grach

27 kwietnia 2010 Brak komentarzy

Na wstępie zaznaczę że nie mam tutaj na myśli jak kolejne wersje shader’ów wpływały na realizm elektronicznej rozgrywki, chcę się skupić na technikach programistów, które pozwoliły danej grze zapaść głęboko w moją (i sądzę że nie tylko moją) pamięć.

Wpis ten jest moją subiektywną opinią w tym temacie, chociaż liczę na to że więcej graczy będzie podzielać to co w nim przedstawię. O czym będzie? O rzeczach takich jak bullet time, mechanizmie portali czy manipulacji grawitacją. Zapraszam.

Czytaj więcej…