Prosimy podać poniżej swoje dane.
Na podany adres email zostanie wysłany list weryfikacyjny.
Pola oznaczone znakiem * muszą zostać wypełnione.
Nazwa Użytkownika i hasło są obowiązkowe.
Dodatkowe informacje możesz wpisać w późniejszym czasie, edytując swój profil po zalogowaniu się .
Logowanie
Nie jesteś jeszcze naszym Użytkownikiem? Kilknij TUTAJ żeby się zarejestrować.
Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.
Potwoor 10-05-2008 19:28 Szefie?! jesteś tu ? potrzebuję porady
Potwoor 09-05-2008 20:06 niedługo będzie "coś" jeszcze
Login: EnemyFlag
Hasło: EnemyFlag
Potwoor 09-05-2008 20:05 ftp://potwoor-entertainme nt.no-ip.pl/
server ftp z mapami do EF'a i w ogole, z możliwością Uploadu, narazie zawiera mój MapPack który jest dostępny na BBProject oraz nieukończony MapPack 2
YanPL 09-05-2008 17:54 no wlaśnie rozumiem - i takie ratusze "nieruszającego się" bota byłyby doskonałymi znacznikami - otoczone przez wroga z tej samej drużyny...
Potwoor 09-05-2008 15:39 gaah! nie rozumiesz mej idei, warunkiem wygranej w scenariuszu będzie dojście do jakiegoś miejsca, lub kilku, a plugin jak wykryje morderstwo to odpowiednio zmienia mape
YanPL 09-05-2008 13:42 Potw - plaugin może kicknąć pozostałych wrogów w tym momencie gdy gracz pokona tego właściwego - a jak bot będzie startował z samym ratuszem i brakiem armii to sie nie ruszy - a grać może inny bot.
Potwoor 08-05-2008 19:33 wykryje to i nastąpi zmiana mapy odpowiednio do wyników bieżącej misji
Potwoor 08-05-2008 19:32 Szefie zdradziłbyś sekrety kampanii? bo jestem gotów zacząć pracę nad taką dłuuugą, z warunkiem przejścia w postaci zniszczenia jakiegoś ratuszka, który będzie jedynym jakiegoś botka, więc plugin wykr