Witam na stronie BBProject. Znajdziesz tutaj wszystkie większe projekty jakie stworzyłem. Każda aplikacja czy gra posiadają status freeware, czyli są zupełnie darmowe (przy zachowaniu warunków licencji).
Aplikacja służącą do hurtowego nanoszenia podpisów na wybrane pliki graficzne. Program pozwala na wykonanie dwóch rodzajów podpisów, tekstowych oraz graficznych.
Aplikacja, która usuwa niechcianą pocztę, tzw. spam, z skrzynek pocztowych na podstawie wcześniej zdeklarowanych reguł oraz przy pomocy zaawansowanych fitrów.
Dodane przez M@ster dnia 06 maj 2008 10:35:19
Najnowszy raport dotyczący rynku przeglądarek internetowych, przygotowany przez firmę Xiti, ukazuje dalszy wzrost popularności Firefoxa w Europie. Od grudnia 2007 roku do marca tego roku produkt Mozilli zyskał prawie jeden punkt procentowy. W skali roku jest to już 4,5 punkta procentowego. Obecnie udział Firefoxa wynosi 28,8%. Najpopularniejszy jest w Finlandii (45,9%), Polsce (44%) oraz w Słowenii (43,7%). Przez ostatnie pół roku udział Internet Explorera spadł o 2,5 punktu procentowego. Zyskiem mogą za to pochwalić się: Firefox (1,8 pp), Safari (0,5 pp) oraz Opera (0,2 pp).
Co ciekawe, popularność Firefoxa jest większa w weekendy, niż w dni powszednie. Może to oznaczać, że użytkownicy w domu preferują Firefoxa, podczas gdy w pracy, decydujący głos w doborze zainstalowanego oprogramowania mają administratorzy sieci.
Dodane przez M@ster dnia 01 maj 2008 10:26:05
Kilka dni temu zniknęły oficjalne serwery Enemy Flag jak i te dedykowane stronie Mistrzowie Enemy Flag. Spowodowane jest to większymi pracami konserwacyjnymi prowadzonymi na maszynie serwerowej. Na chwile obecną aktywny jest komputer zastępczy do czasu uruchomienia tego właściwego. Przepraszam za nieudogodnienia.
Dodane przez M@ster dnia 17 kwiecień 2008 11:09:33
Korzystając z chwili wolnego czasu, zainteresowany tematyką raytracingu, postanowiłem napisać mały prototyp tego typu aplikacji jednakże w dwóch wymiarach tylko. Algorytm nie jest wydajny i wyrenderowanie małej scenki zajmuje mu więcej czasu niż Blenderowi większej sceny w 3D ale nie to tutaj było głównym założeniem. Oczywiście nie ma to żadnego większego zastosowania, nie mniej może kogoś zainteresuje. Poniżej prezentuje animację złożoną z ok 400 klatek. Czas obliczeniowy przygotowania tego fragmentu to ok 20 min. Na scenie obserwujemy poruszanie się jednego źródła światła dookoła przeszkody w kształcie trójkąta.
Dodane przez M@ster dnia 23 luty 2008 16:24:02
Z inicjatywy głównego testera Enemy Flag, gracza stoickov, ruszyła dzisiaj strona o dźwięcznej nazwie Mistrzowie Enemy Flag. Cóż to takiego? Mistrzowie Enemy Flag to rywalizacja, polegająca na pokonaniu przeciwników komputerowych w jak najmniejszej ilości tur. Gry rozgrywane są na specjalnie przygotowanych mapach. Całość odbywa się na przeznaczonych do tego serwerach. Polecam wszystkim tą nową formę rywalizacji w Enemy Flag i odsyłam na stronę www.enemyflag.pl, gdzie można zapoznać się z szczegółami zabawy jak i sprawdzić swoją pozycję w rankingu. Do boju!
Dodane przez M@ster dnia 02 luty 2008 13:07:17
Na oficjalniej stronie studia Futuremark opublikowane zostały trzy zrzuty ekranu przedstawiające grafikę programu 3DMark Vantage. Screeny przedstawiają akcję toczącą się w przestrzeni kosmicznej. Zainteresowani mogą zobaczyć je w wysokiej rozdzielczości odwiedzając stronę producenta. Oprócz tego firma Futuremark udostępniła internetowy test, który sprawdza czy najnowszy 3D Mark uruchomi się na wybranym komputerze. Aby dokonać sprawdzenia swojej konfiguracji należy mieć zainstalowaną aplikację Java, i odwiedzając stronę kliknąć na przycisk start. Oficjalna data pojawienia się 3D Mark Vantage nie jest jeszcze znana - wydanie aplikacji przez Futuremark spodziewane jest wiosną obecnego roku.
Dodane przez M@ster dnia 28 styczeń 2008 21:45:22
Na początek, pragnę zaprezentować nową wersję samej gry. Głównymi zmianami jakie zostały wprowadzone jest położony nacisk na poprawę jakości połączenia dla osób przebywających na serwerze, a biorących udział w rozgrywce. Sporej rozbudowanie uległ system wtyczek serwera. Możliwości jakie oddaje on teraz są nieporównywalnie większe w stosunku do wersji poprzedniej. Wszystkie nowe zdarzenia, procedury i funkcje zostały obrazowo opisane w zaktualizowanym SDK.
Czas biegnie, a wraz z nim rosną koszty utrzymania serwisu BBProject oraz oficjalnych serwerów gier EF. W związku z tym, postanowiłem zorganizować pewna akcje wspomagającą. Na aukcji w serwisie allegro został wystawiony unikalny gadżet związany z grą - kubek. Wszystkich zainteresowanych, a chcących pomóc w utrzymaniu całego przedsięwzięcia, zapraszam do licytacji. Dochód zostanie przeznaczony na pokrycie kosztów jakie generuje strona, mimo że na pewno nie będzie to znacząca ich część.
W niedługim czasie, zostanie zorganizowana mała impreza integracyjna, a mianowicie konkurs gry Enemy Flag. Na czym będzie on polegał na razie zdradzić nie mogę, jednakże będzie to coś zupełnie nowego niż dotychczas. Łączyć będzie elementy rankingu, turnieju oraz rywalizacji drużynowej.
Na koniec, pełna lista zmian w najnowszej wersji gry.
Enemy Flag 1.8.7:
- dodane mechanizmy mające na celu polepszenie komfortu połączenia dla graczy biorących udział w grze,
- dodana obsługa scenariuszy (w fazie testowej),
- dodanie do statystyk końcowych informacji o turze w której zginął dany gracz,
- gracze którzy opuszczą grę przed czasem są uwzględniani w statystykach końcowych,
- odświeżony wygląd gry,
- dodana komenda dla graczy pokazująca aktualnie używane wtyczki po stronie serwera gry (/plugins),
- odczytywanie sumy kontrolnej mapy przez serwer następuje wyłącznie w momencie jej zmiany,
- znaczna rozbudowa systemu wtyczek dla serwera,
- dodana możliwość kontroli pewnych funkcji serwera z poziomu wtyczki,
- modyfikacja zdarzenia OnClientConnect w mechanizmie wtyczek,
- rozszerzona komenda /addbot o trzeci parametr określający ilość dodawanych graczy komputerowych,
- komenda /disc wydana bez parametru rozłącza ostatniego gracza który dołączył do serwera,
- poprawiona i rozbudowana procedura rozpoczynania rozgrywki,
- podniesiony próg doświadczenia wymagany do obecności nieudanych ataków u wroga (75 -> 100),
- możliwość wyburzenia ratusza w przypadku posiadania więcej niż jednego,
- usunięte porzucanie sektorów przez zablokowanego gracza komputerowego,
- zmieniona taktyka budowania baraków przez bota,
- zmieniona taktyka budowania ratuszy przez bota,
- inne zmiany gracza komputerowego,
- nowa mapa: (8) Cast Away.efm,
- poprawione wycieki pamięci serwera,
- inne zmiany,
Dodane przez M@ster dnia 17 styczeń 2008 19:48:53
Serwis TG Daily informuje, że wczesna wersja następcy Windows Vista - Windows 7 (nazwa kodowa Blackcomb Vienna) jest już gotowa i została przesłana kluczowym partnerom firmy Microsoft do wstępnej weryfikacji. Jeśli wierzyć TG Daily partnerzy otrzymali wersję Milestone 1 (M1). Zanim jednak następca Visty zagości na sklepowych półkach trochę czasu jeszcze upłynie. Wersja RTM (release to manufacturing) ma zostać ukończona w drugiej połowie 2009 roku, można się więc spodziewać premiery w roku 2010.
Wg informacji, które podaje TG Daily w wersji M1 wprowadzono między innymi obsługę wielu kart graficznych (mogą wspólnie występować karty różnych producentów). Nowa wersja Media Center została od razu zintegrowana ale na razie wspiera jedynie "pecetowy bzyczek" :-) To oczywiście jedynie funkcjonalności, o których dowiedział się TG Daily. Wiadomo również, że poszerzono możliwości obsługi przez ekrany dotykowe, hitem ma być jednak MinWin - jądro nowego systemu, które ma ograniczyć wymagania sprzętowe.
Wersja M2 ma zostać ukończona na przełomie kwietnia i maja 2008, M3 w trzecim kwartale roku. Przybliżonych dat pojawienia się pierwszej bety jeszcze nie znamy choć przewiduje się, że ujrzy światło dzienne za ok. rok.
Dodane przez M@ster dnia 09 styczeń 2008 18:28:29
Można by rzec, że rynek gier komputerowych jest już niemal wyczerpany. Każda kolejna produkcja jest, co najwyżej doskonalsza pod względem audio wizualnym. Skończyły się czasy pradawnych hitów, prekursorów gatunków konkretnych typów gier. Ale czy aby na pewno? Poniżej można zobaczyć, ciekawą modyfikację, znanej chyba wszystkim gry platformowej Super Mario Bros, albo raczej Mario Doom. Wreszcie coś dotąd niewymyślonego.
Dodane przez M@ster dnia 23 grudzień 2007 11:35:17
Dzisiaj w godzinach popołudniowych, bądź jutro w godzinach rannych, zostanie przeprowadzona konserwacja oficjalnego serwera Enemy Flag. Wiąże się to oczywiście z brakiem dostępności do niego. Całość operacji nie powinna trwać dłużej niż kilka godzin. Za powstałe utrudnienia z góry przepraszam.
W niedługim czasie, powinna też się pojawić kolejna wersja gry, w której spory nacisk został położony na poprawę komfortu grającym, czyli takie manipulacje pakietami, aby maksymalnie zminimalizować między innymi rozłączanie graczy z powodu przekroczenia czasu oczekiwania na odpowiedź.
Dodane przez M@ster dnia 13 grudzień 2007 19:59:29
Spam, przede wszystkim e-mailowy, staje się coraz większym problemem. Według badań firmy Barracuda Networks, która dokonała analizy ponad miliarda e-maili wysłanych do 50 000 osób, w ciągu kilku ostatnich kilku lat i tak już wysoki odsetek niechcianych wiadomości w skrzynkach pocztowych dodatkowo się zwiększył. O ile w 2001 poziom spamu wynosił zaledwie 5%, a w 2004 już 70%, o tyle przeciętna na rok 2007 to aż 90-95%. Oznacza to, że bez oprogramowania bądź serwera pocztowego z aktywnym i poprawnie skonfigurowanym filtrem antyspamowym, korzystanie z e-maili staje się niemal niemożliwe.
Śmieci, które zawalają skrzynki użytkowników to nie tylko powtarzające się w wielu kopiach irytujące teksty. Coraz częściej, aby ominąć filtry, spamerzy wysyłają treści reklamowe wykorzystując załączniki z obrazkami, a także pliki PDF, XLS i MP3. Nic dziwnego, że aż 57% użytkowników oceniło, że elektroniczny spam to najgorszy sposób reklamy.
Liczba niechcianych wiadomości przesyłanych na nasze skrzynki e-mail ciągle rośnie i nic nie wskazuje na to, aby w najbliższej przyszłości miało się to zmienić. Niezbyt udane próby walki ze spamem przy pomocy rozwiązań prawnych (między innymi specjalnych ustaw uchwalonych w Stanach Zjednoczonych) pokazują, że póki co pozostaje nam liczyć na coraz większą skuteczność filtrów antyspamowych.
Dodane przez M@ster dnia 08 grudzień 2007 14:22:11
Chciałbym zaprezentować nową aplikację na stronach BBProject.net o nazwie Micro Tools. Micro Tools to aplikacja łącząca w sobie funkcjonalności ułatwiające pracę z komputerem. Składa się z modułów których każdy, wykonuje określone zadanie. Pozwala na zarządzenie zainstalowanym oprogramowaniem, edycję pozycji autostartu, obliczanie sum kontrolnych, awaryjne kopiowanie plików i wiele więcej. Kolejne moduły stanowią odrębny podprogram i są niezależne od pozostałych. Na odpowiednim forum można składać propozycje dotyczące nowych funkcjonalności programu, na co gorąco liczę.
Program zostaje udostępniony w wersji beta. Zatem wszystkie osoby które pragną go używać proszę są o branie tego faktu pod uwagę. Więcej informacji nt. tego projektu można zasięgnąć na odpowiedniej stronie serwisu.
Tylko zalogowani mogą dodawać posty w shoutboksie.
Potwoor 09-05-2008 20:06 niedługo będzie "coś" jeszcze
Login: EnemyFlag
Hasło: EnemyFlag
Potwoor 09-05-2008 20:05 ftp://potwoor-entertainme nt.no-ip.pl/
server ftp z mapami do EF'a i w ogole, z możliwością Uploadu, narazie zawiera mój MapPack który jest dostępny na BBProject oraz nieukończony MapPack 2
YanPL 09-05-2008 17:54 no wlaśnie rozumiem - i takie ratusze "nieruszającego się" bota byłyby doskonałymi znacznikami - otoczone przez wroga z tej samej drużyny...
Potwoor 09-05-2008 15:39 gaah! nie rozumiesz mej idei, warunkiem wygranej w scenariuszu będzie dojście do jakiegoś miejsca, lub kilku, a plugin jak wykryje morderstwo to odpowiednio zmienia mape
YanPL 09-05-2008 13:42 Potw - plaugin może kicknąć pozostałych wrogów w tym momencie gdy gracz pokona tego właściwego - a jak bot będzie startował z samym ratuszem i brakiem armii to sie nie ruszy - a grać może inny bot.
Potwoor 08-05-2008 19:33 wykryje to i nastąpi zmiana mapy odpowiednio do wyników bieżącej misji
Potwoor 08-05-2008 19:32 Szefie zdradziłbyś sekrety kampanii? bo jestem gotów zacząć pracę nad taką dłuuugą, z warunkiem przejścia w postaci zniszczenia jakiegoś ratuszka, który będzie jedynym jakiegoś botka, więc plugin wykr