Enemy Flag – 8 lat za nami
Projekt gry Enemy Flag, mierzy już sobie 8 lat od pierwszej wersji. Oczywiście nie od początku był dostępny publicznie, także ten przedział czasu może się niektórym wydawać spory, nie mniej, tyle minęło od pierwszej kompilacji ef.exe.
Nie chcę tutaj rozpamiętywać starych lat i tego jak gra wyglądała oraz jak się zmieniała. Skupię się na tym co interesuje chyba jej fanów (niewielu już ich zostało), czyli przyszłości projektu.
Wraz ze starzeniem się kodu, cały czas istniała potrzeba napisania gry od nowa. Po 8 latach moje umiejętności w zakresie object pascal’a nieco wzrosły
i ciągnięcie za sobą tego reliktu przeszłości stało się męczące. Dlaczego zatem wciąż gra nie doczekała się żadnej rewolucji? O tym w dalszej części wpisu.
Enemy Flag II
Myśl o napisaniu gry od nowa przyszła jakieś 3 lata temu. Miała to był druga duża odsłona, oznaczona numerkiem 2.0.0 i podtytułem „The second century”. Projekt był dość daleko posunięty, powstał do tego celu nawet odrębny silnik obsługujący grafikę, dźwięk, efekty cząsteczkowe, zaawansowane UI oraz komunikację sieciową.
Ostatecznie po roku pomysł upadł. Zasadniczo sam nie wiem dlaczego, może zbyt wiele tego na raz? Trudno mi powiedzieć. Powyższe screeny pochodzą z samej gry, a właściwie silnika, gdyż trudno to nazwać grą na tym etapie – pokazują renderer terenu mapy.
Enemy Flag 1.9.0
Wersja 1.9.0, zapowiedziana jeszcze za czasów poprzedniej wersji strony. Na chwilę obecną też przeżywa mały kryzys, nie mniej, jest szansa że jednak się ukaże w niedalekiej przyszłości. Nowości jakie miały wyróżniać tą odsłonę to min. gra rankingowa (ale bez problemów tej z wersji 1.7.x), system osiągnięć (znany chociażby z usługi Steam) oraz poprawki graficzne.
Nie sugerujcie się pozycjami w menu głównym, to co ostatecznie znajdzie się w wersji finalnej może się od tego różnić w mniejszym bądź większym stopniu – o ile w ogóle uda się tą wersję ukończyć
.
Problemy
To co jest największym problemem Enemy Flag, to trudność w adaptacji nowego gracza. Nie oszukujmy się, zrozumienie jak dobrze przejmować nie jest wcale takie proste jak się wydaje patrząc na zrzuty ekranu. Wydaje mi się że to może odstraszać potencjalnych graczy.
Właśnie na przeciw tym problemem, w między czasie powstał też pomysł realizacji EF jako gry opartej o technologię flash/flex. Brak potrzeby instalacji był by tutaj dodatkowym atutem.
Strona www
Zgodnie z nieoficjalną zapowiedzią, na światło dzienne wyłania się dzisiaj dedykowana samej tylko grze Enemy Flag, strona www – www.enemyflag.net. Po 8 latach, jestem to winny temu projektowi
.
Na razie znajduję się na niej wszystko co powinna zawierać tego typu witryna. W niedalekiej przyszłości dodane zostaną pliki które swego czasu widniały na poprzedniej witrynie – dodatkowe mapy, modyfikacje, itp.
Co dalej?
Najbliższą przyszłość gry upatruję w jej stronie www (wliczając w to promocję), oraz w zależności od tego jak się to przyjmie, wydaniu wersji 1.9.0.
Przy okazji, dziękuję wszystkim którzy swego czasu wsparli projekt rozbudowy serwera który obsługuje gry Enemy Flag – bez niego projekt pewnie dawno by już umarł.





Zapowiada się nieźle ;D
Szkoda z nie ma wersji nouinstall
fajny pomysl z gra rankigowa , bedzie przynajmniej o co grac
Pamiętam pierwsze wersje, na informatyce w technikum, myślę że mógłbyś na nim jakąś magisterkę napisać.
Pozdrawiam
Piotr
To już była druga większa wersja tą którą Ty pamiętasz
Ale powspominać miło… chociaż i tak scorch’a nic nie pobiło wtedy.
Przydałoby się na stronie enemyflag.net zrobić forum…musisz jakoś zrzeszać graczy, żeby społeczność mogła się jakoś komunikować…(np mapy między soba wymieniac/pluginy)
Masz rację, będzie
A ja chcę stare forum z jego zawartością… i EF Story, i inne takie tematy… dlaczego, dlaczego tego już nie ma? gdzie podziały się te epickie przygody mieszkańców atollu trogulskiego
Port na linuxa (był by mile widziany) i oczywiście wersja językowa inna niż polska (nie pamiętam czy była ang) i poszukać społeczności za granicami polski.
Mam chęć stworzyć klona EF’a na Anroida i pytanie jest czy bym uzyskał Twoją zgodę ?
Daniel
W EF są 3 języki, oprócz polskiego jeszcze angielski i niemiecki – problem w tym że strona jest tylko PL.
Co do klona, to by było ciekawe, jeśli tylko zamieścisz gdzieś na jakim projekcie bazujesz to nie ma problemu
. Chętnie potem sam bym zamieścił to na stronie.
pozwolilem sobie na moim blogu umiescic linki do twej cudownej gry(dodaj wresczie to forum)(http://shotersite.blogspot.com/),moze jakas nowa duszyczka wpadnie…
Dzięki
Nie ma problemu, chętnie umieszczę informacje na czym gra jest wzorowana, bardzo lubię EF’a.
Wiec, postaraj się dodać obsługę innych języków na stronie no i forum dedykowane dla EF’a.
Daniel.
Trzeba jakoś wskrzesić tą grę. Pamiętam, jak z kumplem z klasy w gimnazjum na informatyce w to graliśmy
. To było jakieś 2 lata temu. Fajna strategia. Mam nadzieję, że jeszcze pogramy w 16 kiedyś. Naprawdę przydałoby się forum, bo można by się wtedy jakoś komunikować ;].
Aaa i jeszcze jedno ;]. Wbijajcie wieczorami, to pogramy ;].